Animateur.rice 3D Confirmé / Senior - Game Industry

3 Months ago • All levels • Animation

About the job

Job Description

Senior 3D Animator needed for game development at Sloclap, must have Maya expertise, strong understanding of movement, and gameplay animation experience.
Must have:
  • Maya Expertise
  • Gameplay Animation
  • Strong Movement
  • High Quality
Good to have:
  • Camera Animation
  • First Person
  • Prototyping Experience
  • Technical Knowledge
Perks:
  • Telework Option
  • Health Benefits

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.

L’équipe est composée d’environ 110 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.

Sloclap est à l’origine du jeu Absolver (2017) et de Sifu (2022).

DESCRIPTION DU POSTE

Dans le cadre de la création de nos futurs projets, nous recherchons actuellement un.e animateur.rice de jeu expérimenté.es de niveau senior pour nous aider à continuer à pousser l’impact de l’animation dans nos créations.

L’équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 15 personnes de tous niveaux de séniorité. Nous accordons une grande importance à l’esprit d’équipe et l’entraide.

En tant qu'animateur.rice vous aurez comme objectif de donner vie aux personnages, de répondre aux contraintes d'une direction d'animation forte et aux contraintes techniques de manières maligne et efficaces, dans l’optique de créer des expériences de jeu amusantes, engageantes et novatrices.

PROFIL RECHERCHÉ

Nous recherchons les compétences suivantes :

  • Capacité à créer des animations de haute qualité en keyframe dans Maya et à les intégrer correctement dans notre version d’Unreal.
  • Capacité de créer des animations pour Biped ainsi qu'une large gamme de créatures de types variés avec un haut niveau de crédibilité pour le jeu.
  • Forte compréhension des mouvements physiques, du poids, de l'équilibre, de la mécanique des corps.
  • Connaissance dans les contraintes lié à l'animation gameplay ainsi que l'animation cinématique.
  • Capacité de créer des animations de caméra convaincantes, dans le cadre de cinématique. 
  • Connaissance approfondie de Maya.
  • Concevoir, collaborer et prototyper des idées à travers des moodboards et des animations d'investigation.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter des délais.
  • Compétences en résolution de problèmes et contribution à l'amélioration des outils et des processus d'animation.
  • Esprit critique et humble, accepter et donner des retours, apporter des idées et des approches nouvelles et innovantes.
  • Aider à encadrer et à développer les capacités des autres membres de l'équipe animation.

Les compétences suivantes sont appréciées :

  • Bonnes aptitudes à la communication, capacité à prendre des notes et à suivre des instructions.
  • Attrait pour l'animation à la première personne.
  • Au moins une œuvre significative livrée en tant qu'animateur.
  • Expérience des environnements de prototypage et d'itération rapide.
  • Bonne connaissance technique générale du fonctionnement des jeux.
  • Très motivé et proactif avec une attitude CAN DO.

Il n’est pas nécessaire de répondre à tous les critères pour postuler. Les parcours avec reconversion sont également acceptés.

INFORMATIONS ADDITIONNELLES

Poste à pourvoir en CDD ou CDI selon les besoins, dès que possible.

Dans le cadre du processus de candidature de Sloclap, les candidats devront fournir un portfolio ou une demoreel et pourront être invités à passer un test d'animation (~10 heures).
Le test est confectionné afin de permettre sa diffusion sur vos démos, sans NDA et sans attendre la sortie d’un projet.

La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.

En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile ainsi qu’un service dédié à la santé mentale (Alan Mind)

D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Distributeur de protection périodique - Soirée d’entreprise - Repas à thème - Repas d’équipe - Tournoi esport interne - Activités sportives etc.)

Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire. 

Nos locaux rénovés et bénéficiant d’une grande terrasse sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris.

Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.

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About The Company

A major global publisher co-owned and run by devs.

We give our studios a stake in the business and a voice in the decision‑making. Our unique co‑ownership model gives developers the creative independence to do what they do best - make awesome games!

Our team, headquartered in London and Singapore, has vast gaming industry experience and a proven track record of financing, marketing, and working alongside developers to bring great games to market at scale.

Los Angeles, California, United States (Hybrid)

Los Angeles, California, United States (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

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