仕事内容
1.ユーザーインターフェースの設計
ゲーム内のメニュー、HUD、設定画面などのインターフェースデザインを行います。
2.ユーザー体験の研究と分析
プレイヤーの行動を分析し、ゲームプレイに最適なユーザー体験を提供するためのリサーチを実施します。
3.プロトタイピングとユーザーテスト
インタラクティブなプロトタイプを作成し、ユーザーテストを通じてデザインの改善を行います。
4.デザインガイドラインの作成
チーム全体で統一したビジュアルスタイルを維持するためのデザインガイドラインを策定します。
5.開発チームとの連携
エンジニアやアーティストと協力し、実装時の技術的要件を考慮したデザインを提供します。
Job Description
1. User Interface Design
Designs interfaces such as in-game menus, HUDs, and settings screens.
2. User Experience Research and Analysis
Conducts research and analyzes player behavior to provide the optimal user experience for gameplay.
3. Prototyping and User Testing
Creates interactive prototypes and improves designs through user testing.
4. Creation of Design Guidelines
Establishes design guidelines to maintain a consistent visual style across the team.
5. Collaboration with Development Team
Works with engineers and artists to provide designs that take technical requirements into account during implementation.
必要スキル
UI/UXデザインの経験(AAAまたはAAプロジェクトが望ましい)
デザインツールの使用スキル(Figma、Adobe XD、Sketchなど)
ユーザー中心のデザイン思考
3Aアクションゲームの開発経験(優遇)
優れた描写能力と創造力
チームでの協力とコミュニケーション能力
Requirements
- Experience in UI/UX design (preferably for AAA or AA projects)
- Proficiency in design tools (e.g., Figma, Adobe XD, Sketch)
- User-centered design thinking
- Experience in developing AAA action games (preferred)
- Excellent illustration skills and creativity
- Strong teamwork and communication skills
勤務地
大阪(JR大阪駅イノゲート大阪)、東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)
※希望に添います
賃金
年収額:応相談(昇給/賞与あり)
※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。
※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。
労働時間・休日
就業時間 09:30 ~ 18:30 休憩時間 60分
役職により裁量労働制あり
完全週休2日制(土日・祝日)
有給休暇:入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日
年末年始休暇(12/30~1/3)
病気休暇(有給):12日/年(有給休暇とは別途付与)
福利厚生
<各種保険>
健康保険 、雇用保険、 労災保険、 厚生年金保険、 総合福祉団体定期保険(GTL)
業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)
海外旅行保険
<各種手当>
通勤手当(定期代全額支給) 、通信手当(上限1万円/月)、 自己啓発手当(上限2万円/月)、 残業深夜食事手当(上限1200円/日)、 定期健診手当(上限7万5千円/年1回)
<支援制度・その他待遇>
フリードリンクコーナー 、ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回)
従業員支援プログラム(EAP) 、慶弔見舞金 、永年勤続賞/休暇
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