Hybrid Working Lighting Artist

1 Day ago • All levels • Technical Art • Undisclosed

About the job

Job Description

PlatinumGames is seeking a Lighting Artist for a hybrid work arrangement. Responsibilities include lighting setup and expression verification for various game projects, encompassing stage and cutscene lighting. This involves configuring diverse light sources (sun, streetlights, etc.) and post-processing color adjustments to enhance character and stage presentation. The role also includes a leadership component, directing and leading a section, managing quality, production, evaluation, and team member development. The ideal candidate possesses a strong interest in game lighting and art creation, demonstrates proactive behavior, excels in teamwork, and enthusiastically embraces new expressions and technical research. Experience with DCC tools like Maya and game engines is highly valued.
Must have:
  • Game lighting experience
  • Proactive and collaborative
  • Strong Japanese language skills (N1 or equivalent)
  • Maya, game engines knowledge
  • Leadership experience (for leader position)
Good to have:
  • Rendering/compositing knowledge
  • Shader/post-process knowledge
  • Experience with real-world lighting, camera, post-production
Perks:
  • Hybrid work
  • Commuting allowance
  • Overtime pay
  • Relocation allowance
  • Child allowance
  • Fully paid holidays
  • Paid time off
  • Pension plan
  • Health insurance
  • Free drinks and snacks
  • Fitness facilities
  • Massage services
  • Employee assistance program
  • Company events
  • Subsidized meals

業務内容

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

求める人材

  • ゲームにおけるライティングや絵作りに強い興味をもっている方
  • 意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
  • 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方

必要なスキル・経験

  • ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
  • 業務で支障がない程度の日本語レベル(N1または当社基準7※基準はをご参照ください)

歓迎するスキル・経験

  • MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や実務経験
  • レンダリングやコンポジットの知識や実務経験
  • シェーダーやポストプロセスについての知識
  • 実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識
  • 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験

応募資格

アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。

応募書類について

  • 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
  • 職務経歴書 (書式自由)
    →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
    イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品

選考プロセスについて

選考は、以下の過程で行います。

・書類選考
・面接(最終面接含め2〜4回程度)・適性検査
・内定
・オファー面談

書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。

※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。詳細はそのタイミングになりましたら人事担当者からご案内します。依頼先の内訳等についてご不安な場合は、概要資料を事前に共有しますのでご安心ください。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、できるだけリラックスした状態ですり合わせを行い、入社後のミスマッチを防ぐことが目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

職種 / 募集ポジション 【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist
雇用形態 正社員
給与
応相談
年俸制(12分割) 
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
勤務地
  • 5316108  大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階
  • 1010062  東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階
  • 8140001  福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室
(雇入れ直後)
応募時に希望勤務地を選択いただきます。
選考を通じて勤務地を決定いたします。
(変更の範囲)
本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。
業務内容
(雇入れ直後)ライティングアーティスト業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
勤務時間
勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
諸手当
通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)
固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)
引越手当
※遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給。
子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)
休日休暇
完全週休2日制(土日)
年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与)
祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇
その他特別休暇  ※年間休日130日(2023年度実績)
退職金
あり(退職金規定に基づき支給)
定年制
あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで)
社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり
福利厚生制度
財形貯蓄制度(利子補給あり)
養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) 
社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)※大阪本社
社内マッサージ施術
社内サークル活動助成制度 
宅配弁当補助制度(1食230円)
慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
その他 公式サイト「働く環境」をご覧ください
備考
試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
年俸改定 年1回(1月)
会社情報
会社名 プラチナゲームズ株式会社
設立
2006年2月
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
代表取締役
稲葉 敦志
資本金
15億500万円
所在地
本社:大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 
   梅田スカイビル タワーウェスト8階

東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水)
    
福岡スタジオ:プラチナゲームズFUKUOKA(福岡県・早良区)
従業員数
305名(男性:241名、女性64名)(2025年1月1日現在)
主な開発タイトル
『NieR:Automata』
『ベヨネッタ2』
『メタルギア ライジング リベンジェンス』
『BAYONETTA(ベヨネッタ)』
『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』
『The Wonderful 101: Remastered』
『ベヨネッタ3』
『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』
*****
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