Concepteur technique sénior

1 Hour ago • 5 Years + • Systems Design • Game Design

About the job

Job Description

Epic Games' Platform Creation team seeks a Senior Technical Designer to design systems and features, refining tools and workflows for internal and external creators building compelling experiences. This role involves working on core gameplay systems within Unreal Engine, Unreal Editor for Fortnite (UEFN), and Fortnite to empower developers. Responsibilities include defining gameplay features expanding Fortnite's ecosystem, establishing tools and workflows, collaborating with a multidisciplinary team, providing design feedback, acting as the primary point of contact for issue triage, and contributing to new features and processes within the design team. The ideal candidate possesses over 5 years of experience in delivering multiple game titles, a passion for player experience, and expertise in technical game system design (data resource architecture, automation, robust Blueprint software architecture, efficient algorithms).
Must have:
  • 5+ years experience in game development
  • Gameplay system design expertise
  • Strong technical design skills
  • Excellent communication skills
  • Experience with Unreal Engine
Good to have:
  • Experience with multiple game engines
  • Experience leading collaborative efforts
Perks:
  • 100% employer-paid premiums for benefits
  • Comprehensive health, dental, and vision coverage
  • Supplemental insurance options
  • Weekly indemnity (short-term disability)
  • Retirement savings plan with employer contribution
  • Employee assistance program
  • Mental wellness program

CONCEPTION

Ce que nous faisons

Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.

Ce que vous ferez

L’équipe de la plateforme de création d’Epic Games est à la recherche d’un concepteur technique sénior. Dans ce rôle, vous aiderez à concevoir des systèmes et des fonctionnalités, tout en affinant les outils et le processus de travail utilisés par les créateurs internes et externes pour créer des expériences attrayantes. Vous travaillerez sur des systèmes de jouabilité de base reposant sur Unreal Engine, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) et Fortnite pour outiller les développeurs. Le candidat idéal aura de l’expérience dans la conception de la jouabilité et de systèmes. Il saura aussi transmettre sa passion pour les moyens créatifs d’outiller tant les joueurs que les développeurs.

Ce dont vous serez responsable

  • Aider à cerner et à concevoir les fonctionnalités de jouabilité qui étendent l’écosystème de Fortnite à de nouveaux genres et de nouveaux publics.
  • Établir les outils et le processus de travail, assurer une bonne expérience pour les utilisateurs finaux et produire une documentation de haute qualité.
  • Travailler avec une équipe multidisciplinaire pour guider la fonctionnalité jusqu’à sa mise en œuvre finale. Fournir des commentaires et de la rétroaction sur la conception tout au long du processus.
  • Faire part de ses commentaires sur les fonctionnalités en continu et prendre en compte la rétroaction des autres membres de l’équipe et des autres disciplines.
  • Constituer le principal point de contact pour le triage de problèmes en suspens liés à la fonctionnalité relevant de votre responsabilité.
  • Aider à développer de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux processus au sein de l’équipe de conception.

Ce que nous recherchons

  • Plus de 5 ans d’expérience dans la livraison de multiples titres de jeu en tant que concepteur technique chargé de créer et de soutenir les systèmes de jouabilité. 
  • Passion pour l’expérience des joueurs et compréhension approfondie de leurs motivations, de leurs attentes et de leur capacité d’agir.
  • Conception technique de systèmes de jeux : architecture des ressources de données, automatisation des feuilles de calcul, architecture logicielle solide dans Blueprint, efficacité et robustesse des algorithmes, et capacité irréprochable à faciliter la communication entre les programmeurs et les concepteurs.
  • Compréhension démontrée des systèmes de jouabilité, des outils et du processus de travail.
  • Capacités exceptionnelles de communication verbale et écrite.
  • Expérience dans la direction des efforts collaboratifs entre diverses disciplines.
  • Le candidat idéal aurait une expérience de travail avec plusieurs moteurs, y compris Unreal.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Canada (On-Site)

United States (On-Site)

London, England, United Kingdom (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

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