Concepteur·rice de Jeux/Game Designer

2 Days ago • All levels • Game Design

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Solid professional experience in game design
  • Shipped title experience (PC or Console)
  • Experience with 3C and combat core systems
  • Deep understanding and passion for game design principles
  • Good problem-solving ability with a focus on rapid iteration
  • Effective collaboration with other disciplines
  • Ability to create high-level design documentation and game concepts
Good to have:
  • Live Operations, Multiplayer game development experience
  • Experience with Unreal Engine
  • Knowledge/experience of designing for accessibility
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// ENGLISH FOLLOWS //

 

En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.

Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.

Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.

Si vous êtes un-e Concepteur·rice de Jeux qui aime les jeux multijoueurs-euses, sociaux et compétitifs et vous êtes passionné-e par la création de jeux qui connectent les joueurs-euses de nouvelles manières, et qui grandissent et évoluent avec nos communautés - nous vous encourageons à poser votre candidature! Pour en savoir plus sur Haven et Fairgame$, consultez notre bande-annonce cinématographique qui a ouvert le Playstation Showcase 2023 ici : https://youtu.be/l1Jp4K02L1I

Poste - Concepteur·rice de Jeux

En tant que Concepteur·rice de Jeux chez Haven, vous développerez et modifierez les fonctionnalités du jeu qui répondent à notre vision du game design. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les membres d'autres équipes, telles que l'équipe artistique, l'équipe de programmation et l'équipe World, afin de concevoir et d'implémenter des fonctionnalités qui créeront une expérience de jeu réussie.  Vous êtes passionné·e par la conception de jeux et capable de transmettre cette passion dans votre travail et dans vos interactions avec les personnes avec lesquelles vous travaillez chez Haven.

Reporting

Le·a Concepteur·rice de Jeux relèvera du·de la Producteur·rice.

Responsabilités et tâches

  • Concevoir des fonctionnalités de jeu qui correspondent à l'orientation créative du jeu.
  • Équilibrer les valeurs du jeu pour créer une expérience amusante.
  • Travailler avec les concepteur·rices audio, artistiques, techniques et autres pour créer une expérience cohérente.
  • Tester les fonctionnalités pour s'assurer qu'elles répondent aux objectifs de conception.
  • Rédiger la documentation relative à la conception des fonctionnalités et des systèmes.

Qualifications recherchées

  • Solide expérience professionnelle en tant que concepteur·rice de jeux ou dans une fonction connexe, avec au moins un titre commercialisé (PC ou console), de préférence un jeu à forte systémique.
  • Expérience dans les systèmes de 3C et de combat.
  • Compréhension profonde et passion pour les principes de conception et de mécanique des jeux.
  • Bonne méthodologie et capacité à résoudre les problèmes, avec un accent sur l'itération rapide pour atteindre l'équilibre, le rythme et l'amusement.
  • Collaborer efficacement avec des développeur·euse·s d'autres disciplines et être prêt à diriger des efforts multidisciplinaires ciblés.
  • Capacité à créer des documents de conception de haut niveau et des concepts de jeu.

Qualifications souhaitées

  • Expérience en matière d'opérations en direct et de développement de jeux multijoueurs.
  • Expérience avec Unreal Engine.
  • Connaissance/expérience de la conception pour l'accessibilité.

In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.

We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.

Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.

If you’re a Game Designer who loves multiplayer, social and competitive games and are passionate about creating games that connect players in new ways, and that grow and evolve with our communities - we encourage you to apply! For more on Haven and Fairgames, check out our cinematic reveal trailer that opened the 2023 Playstation Showcase here: Fairgame$ - CGI Reveal Trailer | PS5 & PC Games

Position - As a Game Designer at Haven you will develop and modify game features that fulfill our game design vision. You will work closely with people from other teams, such as Art, Programming, and World, to design and implement  features that will create a successful gameplay experience.  You are passionate about game design and able to transmit that passion in the work that you do and your collaborative interaction with people you work with at Haven. 

Reporting:

The Game Designer will report to the Producer.

Responsibilities

  • Design game features that match the creative direction of the game.
  • Balance gameplay values to create a fun experience.
  • Work with audio, art, engineering, and other designers to create a cohesive experience.
  • Test features to ensure they meet the design goals.
  • Write design documentation for features and systems. 

Requirements

  • Solid professional experience as a Game Designer or a related role, with at least one shipped title (PC or Console) preferably a heavily systemic game.
  • Experience in 3C and combat core systems
  • Deep understanding and passion for the principles of game design and  mechanics.
  • Good methodology and problem solving ability, with a focus on rapid iteration to achieve balance, pacing, and fun.
  • Effective collaborator with developers from other disciplines, along with willingness to lead focused multidisciplinary efforts.
  • Ability to create high level design documentation and game concepts.

Bonus Qualifications

  • Live Operations, Multiplayer game development experience.
  • Experience with Unreal Engine.
  • Knowledge/experience of designing for accessibility.

 

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