Art Director - Cinematics

5 Hours ago • All levels • Concept Art • Technical Art • Animation • Undisclosed

About the job

Job Description

As Art Director, you will collaborate with leads to shape and promote the project's artistic and narrative vision. You will guide and inspire a multidisciplinary team of artists and animators, ensuring the delivery of in-game cinematics. Responsibilities include collaborating with production and animation leads, inspiring and mentoring artists and animators, providing art direction for in-game cinematics, developing cinematic concepts, storyboards, shot lists, and pre-visualization, collaborating with producers on progress evaluation, and maintaining asset management standards. You will review and guide team deliverables, ensuring visual consistency and quality.
Must have:
  • Art direction experience in VFX/gaming
  • Strong leadership and resource management skills
  • Proven cinematic in-game production portfolio
  • Visual composition and art direction expertise
  • Proficiency in Unreal Engine, Maya, MotionBuilder or similar
  • Mentoring and quality assurance experience

Description de l'entreprise

Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.

Description du poste

En tant que Directeur.trice Art, vous collaborerez avec les leads pour façonner et promouvoir la vision artistique et narrative du projet. Vous guiderez et inspirerez une équipe multidisciplinaire d'artistes et d'animateurs, en veillant à la livraison de cinématiques in-game.

Ce que vous ferez 

  • Collaborer avec l'équipe de production et les leads animation pour définir et soutenir la vision artistique et créative. 
  • Inspirer, encadrer et guider les artistes cinématiques et les animateurs afin qu'ils créent des éléments qui s'alignent sur les objectifs artistiques du projet. 
  • Assurer la direction artistique des in-games.  
  • Développer et affiner les concepts cinématiques, les story-boards, les listes de plans et les préviz (Prévisualisation) en accord avec la direction artistique. 
  • Collaborer avec les producteurs pour évaluer les progrès, ajuster la mise en œuvre et gérer les effectifs et les calendriers de l'équipe artistique. 
  • Maintenir des normes en matière de gestion des assets et contribuer à la définition du pipeline artistique. 
  • Examiner, critiquer et guider les produits livrables de l'équipe afin de garantir la cohérence et la qualité de tous les éléments visuels. 

 

 

Qualifications

Ce que vous apportez 

  • Expérience  en tant que directeur.trice artistique ou à un poste similaire dans le secteur des jeux vidéo, des effets spéciaux ou des médias. 
  • Solides compétences en matière de leadership et de gestion des ressources, avec la capacité de favoriser la collaboration et l'innovation. 
  • Un portfolio présentant des production cinématiques in-games. 
  • Expertise en matière de composition visuelle et de direction artistique. 
  • Maîtrise de logiciels standard tels que Unreal Engine, Maya, Motion Builder ou d'autres outils similaires. 
  • Capacité à encadrer et à conseiller les membres de l'équipe, en veillant à ce qu'ils respectent les normes de qualité artistique. 
  • Expérience de la collaboration avec des équipes multidiet du maintien de l'alignement sur la vision et la portée du projet. 

 

Informations complémentaires

Notre passion pour l'innovation et la créativité de notre équipe sont reconnues dans toute l'industrie et demeurent la pierre angulaire de notre philosophie de travail. Notre équipe est composée de plus de 200 créateurs hyper qualifiés répartis dans deux espaces de création situés à Piedmont, dans les Laurentides et dans le quartier Mile-End de Montréal.

Notre répertoire recèle des titres prestigieux que 300, Avatar, Hunger Games et Jurassic World, ainsi que dans les 6 derniers épisodes de la franchise Star Wars et la nouvelle série télévisée haut de gamme Disney+, The Mandalorian, The Book de Boba Fett, Obi Wan Kenobi et Andor.

Nous sommes d’abord et avant tout de bons êtres humains, qui valorisent les bonnes valeurs humaines, le bien-être et la solidarité.

À Hybride, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

View Full Job Description

Add your resume

80%

Upload your resume, increase your shortlisting chances by 80%

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Saint-Mandé, Île-de-France, France (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (Hybrid)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Similar Jobs

DNEG - Creature TD - CFX

DNEG, India (On-Site)

Gunzilla - Senior Character Artist

Gunzilla, Ukraine (On-Site)

Virtuos - Art Director_ Environment

Virtuos, China (On-Site)

Fool's Theory - Level Designer

Fool's Theory, Poland (Remote)

DNEG - FX - Crowd (DNEG Animation)

DNEG, India (On-Site)

Electronic Arts - Senior Lighting Artist - Battlefield

Electronic Arts, Canada (On-Site)

Blizzard Entertainment - Senior Environment Artist | Diablo IV | Irvine, CA or Albany, NY

Blizzard Entertainment, United States (Hybrid)

Room 8 Studio - Project Art Director

Room 8 Studio, Lithuania (On-Site)

N-iX - Lead 2D Artist / Art Director

N-iX, Ukraine (Remote)

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Ingenuity Studios, LLC - Senior Animator

Ingenuity Studios, LLC, Canada (Remote)

DNEG - Pipeline TD

DNEG, India (On-Site)

Amanotes - Game Artist

Amanotes, Vietnam (On-Site)

Searchability® - Senior VFX Artist

Searchability®, United States (Remote)

TT Games - LEGO Model Designer

TT Games, United Kingdom (On-Site)

Garena - Game Designer

Garena, Vietnam (On-Site)

The Walt Disney Company - Effects Technical Director -Evergreen

The Walt Disney Company, India (On-Site)

Playground Games - Lead Character Artist

Playground Games, United Kingdom (Hybrid)

Studio Drydock - Mid-Senior 3D Environment Artist

Studio Drydock, United States (Remote)

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Keywords Studios (Player Support) - Expert Subtitle Translator/QCer: English to Canadian French

Keywords Studios (Player Support), Canada (Remote)

Microsoft - Gameplay Technical Animator

Microsoft, Canada (On-Site)

Ubisoft - Technical Animation Director

Ubisoft, Canada (Hybrid)

Keywords Studios (Player Support) - Solutions Architect

Keywords Studios (Player Support), Canada (Remote)

Keywords Studios (Player Support) - MPG | Head of Programming - Americas

Keywords Studios (Player Support), Canada (Remote)

Electronic Arts - Senior Product Manager - Applied Research

Electronic Arts, Canada (On-Site)

NetEase Games - HR Operations Specialist (Montreal)

NetEase Games, Canada (On-Site)

Electronic Arts - Production Coordinator

Electronic Arts, Canada (On-Site)

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Concept Art Jobs

Assert InfoTech - Concept Artist

Assert InfoTech, India (On-Site)

Room 8 Studio - Realistic Environment Concept Artist Senior

Room 8 Studio, Romania (On-Site)

Blizzard Entertainment - Character Concept Artist

Blizzard Entertainment, South Korea (On-Site)

SciPlay - Art Director

SciPlay, United States (Hybrid)

Blizzard Entertainment - Character Concept Artist

Blizzard Entertainment, South Korea (On-Site)

Spyke Games - Illustrator

Spyke Games, Türkiye (On-Site)

Epic Games - Senior Engine Programmer

Epic Games, United States (On-Site)

ILogos Game Studios - 2D Concept Artist/Illustator

ILogos Game Studios, (Remote)

Epic Games - Gameplay QA Lead

Epic Games, United States (On-Site)

Get notifed when new similar jobs are uploaded