Directrice, Directeur technique graphique (art)

1 Month ago • All levels • Technical Art

Job Summary

Job Description

As a Lead Graphic Technical Director at Ubi MTL, you'll possess top-tier knowledge of our technology's capabilities, limitations, and potential, with a comprehensive project overview. Responsibilities include providing expertise, tools, and support to guide game development towards success. You will collaborate with other directors, anticipating risks (engine, data, features), evaluating existing tools, and creating custom ones to support art pipelines. Duties involve mentoring technical artists, enforcing standards, providing feedback, resolving complex problems, preparing project reviews, and recommending improvements. You'll anticipate technological advancements, define best practices, and participate in recruitment. The ideal candidate demonstrates art, technical art, or programming experience, strong leadership skills, deep game engine (Unity or Unreal) knowledge, and familiarity with 2D/3D art tools and scripting languages.
Must have:
  • Experience in art, technical art, or programming and leadership
  • Deep knowledge of game engines (Unity, Unreal), 2D/3D art tools, and scripting languages
  • Familiarity with bug tracking and version control systems
  • Strong problem-solving, critical thinking, time management, and organization skills

Job Details

Description du poste

En tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Vous serez responsable d'offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.

En travaillant en amont avec d'autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d'éliminer l'écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.

Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d'ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique. 
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d'art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc. 
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie. 
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l'expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l'expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions  
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité  

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Informations complémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Similar Jobs

Ubisoft - Technical Director, Character (W/M/NB) [AAA Project]

Ubisoft

Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Techland - Senior Character Hair (Grooming) Artist

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
2 Months ago
Hasbro - Principal Environmental Artist

Hasbro

North Carolina, United States (On-Site)
2 Days ago
Gunzilla - Cinematic Artist

Gunzilla

London, England, United Kingdom (Hybrid)
3 Weeks ago
Haptic - Lead Technical Artist

Haptic

Dallas, Texas, United States (Remote)
1 Month ago
Build A Rocket Boy - Environment Artist (UGC)

Build A Rocket Boy

Edinburgh, Scotland, United Kingdom (On-Site)
3 Weeks ago
Blizzard Entertainment - 2025 US Summer Internship - VFX

Blizzard Entertainment

Irvine, California, United States (On-Site)
3 Months ago
ZeniMax Media - Associate Outsource Integration Artist

ZeniMax Media

Rockville, Maryland, United States (On-Site)
4 Months ago
Innovecs - Middle Technical Artist

Innovecs

Ukraine (Remote)
6 Months ago
Arrowhead Game Studios - Senior Technical Artist

Arrowhead Game Studios

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Scanline VFX - Environment TD

Scanline VFX

Vancouver, British Columbia, Canada (Hybrid)
1 Month ago
Sphere Entertainment Co - Drone Artist

Sphere Entertainment Co

Burbank, California, United States (On-Site)
3 Months ago
Techland - Senior Gameplay Animator

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (Remote)
2 Months ago
Playtika - 2D Animator

Playtika

Ukraine (On-Site)
5 Hours ago
SmileGate - Next-Generation Game Background Modeling

SmileGate

Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea (On-Site)
4 Weeks ago
Tencent - Senior Technical Artist (VFX Rendering) - Global Realistic 3A Action Game

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China (On-Site)
1 Month ago
Werplay - 3D Game Artist

Werplay

Islamabad, Islamabad Capital Territory, Pakistan (On-Site)
1 Month ago
Build A Rocket Boy - Lead Artist (UGC)

Build A Rocket Boy

Edinburgh, Scotland, United Kingdom (On-Site)
2 Weeks ago
Autodesk - Sr Global Mobility Program Manager - Relocation & Tax (contract)

Autodesk

British Columbia, Canada (Remote)
4 Months ago
Magnopus - Previs Lead

Magnopus

Los Angeles, California, United States (Hybrid)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

ION - Trading Support Analyst, Toronto - 7348

ION

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
4 Months ago
Rovio Entertainment Corporation - Senior Technical Artist

Rovio Entertainment Corporation

Toronto, Ontario, Canada (Hybrid)
1 Month ago
Epic Games - Live Operations Analyst

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Weeks ago
The Walt Disney Company - Pipeline Technical Director, Level II

The Walt Disney Company

Vancouver, British Columbia, Canada (Hybrid)
3 Months ago
DNEG - Creature TD - CFX

DNEG

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
3 Months ago
Infoblox - Staff Software Engineer

Infoblox

Burnaby, British Columbia, Canada (Hybrid)
3 Months ago
Next Level Games - Senior Gameplay Engineer

Next Level Games

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
3 Months ago
Puzzle Cats - Software Developer Intern

Puzzle Cats

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
5 Months ago
The Walt Disney Company - IT Intern (Summer 2025)

The Walt Disney Company

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Technical Art Jobs

Niantic - Technical Art Manager, Pokémon GO

Niantic

Bellevue, Washington, United States (Hybrid)
1 Month ago
Rebellion - Lead VFX Artist - Project Archipelago

Rebellion

Oxford, England, United Kingdom (Hybrid)
6 Months ago
ZeniMax Media - Lighting Artist

ZeniMax Media

Rockville, Maryland, United States (On-Site)
4 Months ago
Game5Mobile - Lead Artist

Game5Mobile

Surabaya, East Java, Indonesia (On-Site)
6 Months ago
Hasbro - Principal Environmental Artist

Hasbro

North Carolina, United States (On-Site)
2 Days ago
SEGA - Lead Technical Artist

SEGA

England, United Kingdom (Hybrid)
1 Month ago
Keywords Studios (Player Support) - Senior/Lead VFX Artist - 2025 Opportunities (UKI)

Keywords Studios (Player Support)

Brighton And Hove, England, United Kingdom (Remote)
1 Month ago
Electronic Arts - Technical Artist - Rigging

Electronic Arts

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
2 Months ago
PlatinumGames - Lead Technical Artist

PlatinumGames

(On-Site)
4 Weeks ago
Zuru - Graphic Programmer

Zuru

Milan, Lombardy, Italy (Hybrid)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Pune, Maharashtra, India (On-Site)

Malmö, Skåne County, Sweden (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On-Site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug