Senior Outsourcing Artist - Environment

40 Minutes ago • All levels • 3D Art

About the job

Job Description

Psyonix seeks a Senior Outsourcing Artist – Environment to oversee creative content from external partners. Responsibilities include providing feedback on creative aspects of submitted work; documenting existing pipelines; gathering or creating technical/quality examples; collecting reference photos; creating placeholders; adding simple digital touch-ups; and preparing files for external artists. The ideal candidate will collaborate with art leads and directors to establish visual direction; communicate feedback clearly; ensure creative goals are understood across internal teams; create accurate mesh prototypes; understand technical constraints; train external artists; and work with internal stakeholders on licensed assets. Experience shipping AAA titles across multiple platforms and a strong portfolio showcasing game assets are essential.
Must have:
  • AAA title shipping experience
  • High-quality game asset delivery
  • Strong portfolio (hard-surface & organic environments)
  • Proficiency in Unreal Engine, Substance Painter, Perforce, 3D modeling tools
  • Excellent communication & feedback skills
  • Teamwork and high-level production experience
Good to have:
  • ShotGrid and Miro experience
Perks:
  • 100% employer-paid premiums for benefits (medical, dental, vision, etc.)
  • Supplemental coverage for serious illness, telehealth, life insurance, AD&D, LTD
  • Weekly indemnity (short-term disability)
  • Retirement savings plan with employer matching
  • Employee assistance program
  • Comprehensive mental wellness program

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Pysonix est à la recherche d’un artiste sénior d'externalisation de concept pour soutenir et superviser le contenu créatif fourni par des partenaires externes. L’artiste sénior d’externalisation fournira une rétroaction de première ligne sur les aspects créatifs du travail soumis pour examen. Le candidat idéal sera un artiste talentueux en mesure de communiquer avec des partenaires externes. Il devra notamment documenter les détails de pipelines existants, recueillir ou créer des exemples d’éléments en matière de technique ou de niveau de qualité, recueillir des photos de référence, créer des éléments temporaires, ajouter des retouches numériques simples sur les éléments temporaires, et enfin préparer tous les fichiers pour les envoyer aux artistes externes.

Ce dont vous serez responsable

  • Travailler avec les chefs d’équipes et directeurs artistiques afin d’établir une orientation visuelle pour nos fournisseurs externes.
  • Recueillir ou produire une documentation détaillée, des références vidéo ainsi que des exemples de création de ressources artistiques, de procédures et d’exigences des moteurs afin de soutenir les partenaires externes.
  • Communiquer clairement la rétroaction aux partenaires externes et veiller à ce que ces notes et objectifs créatifs soient relayés par les équipes d’art interne, de conception de niveaux, de conception de jeux et de production afin de renforcer la compréhension des besoins et des objectifs relativement aux accessoires créés.
  • Fournir des prototypes de maillages avec une échelle précise et un placement adéquat des points de pivot. Avoir une compréhension des contraintes techniques, y compris la gestion des nombres de sommets, la configuration matérielle et la création de textures à rendu physique réaliste.
  • Former les artistes partenaires externes aux techniques précises et aux pratiques exemplaires de Psyonix.
  • Susciter l’enthousiasme des équipes externes pour les projets.
  • Travailler avec les parties prenantes internes ou les détenteurs de propriété intellectuelle sur les approbations de ressources sous licence.

Ce que nous recherchons

  • Expérience dans l’expédition de titres AAA sur plusieurs plateformes.
  • Expérience dans la livraison d’éléments de jeux de haute qualité prêts à être utilisés dans la production, avec un accent sur l’art stylisé ou le réalisme stylisé.
  • Doit avoir un portfolio solide montrant des éléments de jeux réalisés (surfaces dures et environnements organiques).
  • Solide compréhension des derniers outils dans le domaine de la création d’éléments artistiques de jeu, y compris, notamment, Unreal Engine, Substance Painter, Perforce et les trousses de modélisation 3D (une expérience avec ShotGrid et Miro serait un atout).
  • Hautement organisé, autonome et axé sur le client. Avoir un excellent esprit d’équipe.
  • Capacité à critiquer, encadrer et améliorer les ressources artistiques grâce à des boucles de rétroaction écrites.
  • Une compréhension approfondie des obstacles techniques, la capacité de faire des choix de manière autonome pour améliorer la qualité des ressources artistiques et d’excellentes compétences en communication sont requises.
  • Expérience de travail au sein d’une équipe et d’un environnement de production de haut niveau 

Il est requis de présenter un portfolio, une vidéo de présentation ou un site Web avec votre demande. Veuillez y faire référence en incluant un hyperlien à votre curriculum vitae, ou en le joignant à votre demande

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

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London, England, United Kingdom (On-Site)

United States (On-Site)

Berlin, Berlin, Germany (On-Site)

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