Programmeur d’outils et d’animation

1 Month ago • 3 Years + • Animation

Job Summary

Job Description

The role of Programmeur d’outils et d’animation involves developing, improving, and maintaining core systems, tools, and user interfaces for Unreal Engine 5's animation system. Responsibilities include designing and implementing core animation systems, creating user interfaces for animation systems, collaborating with programmers, animators, and designers, and documenting technical concepts. The position requires at least 3 years of experience in game development, VFX, or animation systems, strong C++ programming skills, and a deep understanding of linear algebra. The ideal candidate will have experience with rigging systems, animation state machines, and low-level animation systems. Performance optimization and cross-platform development are also key aspects of this role.
Must have:
  • 3+ years experience in game dev/VFX/animation
  • Unreal Engine tool development experience
  • Proficient in C++ programming
  • Strong linear algebra skills
  • Multithreading and system task programming knowledge
  • Understanding of animation concepts
  • Experience with application-level programming
  • Excellent communication skills
Good to have:
  • Experience with rigging systems, animation state machines
  • Experience with low-level animation, physics-based animation, IK systems
  • Experience with gameplay systems (character movement, collision detection, action sequencing)
Perks:
  • 100% employer-paid benefits (medical, dental, vision)
  • Supplemental coverage for critical illness, telehealth, life insurance
  • Weekly indemnity (short-term disability)
  • Retirement savings plan with employer contribution
  • Employee assistance program
  • Comprehensive mental wellness program

Job Details

PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE 

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète. 

Ce que vous ferez

Nous sommes à la recherche d’un Programmeur d’outils et d’animation pour notre équipe de développement d’Unreal Engine. Vous serez chargé de développer, d’améliorer et de maintenir les systèmes de base, les outils et les interfaces utilisateurs du système d’animation d’Unreal Engine 5, ainsi que de l’optimisation de ces systèmes sur plusieurs plateformes. Vous travaillerez directement avec des spécialistes techniques à la fine pointe du secteur au développement du moteur de jeu de prédilection pour une multitude de plateformes.

Ce dont vous serez responsable

  • Concevoir, introduire et maintenir les systèmes d’animation de base dans Unreal Engine 5.
  • Concevoir et développer des interfaces utilisateurs pour les systèmes d’animation d’Unreal Engine 5.
  • Travailler en étroite collaboration avec d’autres programmeurs, animateurs, animateurs techniques, concepteurs de produits, chefs d’équipe et partenaires technologiques externes.
  • Collaborer avec les membres de diverses équipes travaillant sur des fuseaux horaires différents.
  • Rédiger de la documentation technique et des concepts.

Ce que nous recherchons

  • Au moins 3 ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux, d’effets visuels (VFX) ou de systèmes d’animation.
  • Expérience dans le développement d’outils dans Unreal et une vaste expérience dans l’écriture d’applications C++.
  • Excellentes compétences en algèbre linéaire et dans l’application de l’algèbre linéaire dans les logiciels.
  • Expérience en programmation multifil et en tâches du système telles que les graphiques, l’audio, l’E/S (entrée-sortie), le réseautage, la gestion de la mémoire, les débogueurs, etc.
  • Connaissance de base des concepts d’animation.
  • Expérience en programmation au niveau de l’application, comme les compilateurs de scripts et les outils axés sur l’utilisateur.
  • Excellentes compétences en communication interpersonnelle avec des personnes et des équipes techniques et non techniques.
  • Compétences en développement axé sur la performance et l’optimisation.

Compétences utiles

  • Expérience avec les systèmes de rigging, les machines à états d’animation, les systèmes d’animation de bas niveau, l’animation basée sur la physique et/ou les systèmes d'IK.
  • Intérêt démontré pour les jeux vidéo.
  • Sens du détail et appréciation pour l'art de créer des jeux et des animations.
  • Maîtrise des systèmes d'animation à la pointe de la technologie, des algorithmes et des techniques.
  • Expérience avec les systèmesde jouabilité, tels que le mouvement des personnages, la détection de collisions et la séquence d’actions.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.                

Similar Jobs

Microsoft - Data Scientist II

Microsoft

Hyderabad, Telangana, India (On-Site)
1 Month ago
Hypixel Studios - Senior Software Engineer, Developer Experience

Hypixel Studios

Seattle, Washington, United States (Remote)
5 Months ago
NVIDIA - ASIC Verification Engineer - GPU

NVIDIA

Santa Clara, California, United States (On-Site)
3 Weeks ago
Epic Games - Senior Physics Gameplay Engineer, LEGO Fortnite

Epic Games

United States (On-Site)
1 Month ago
JMA - Principal Firmware Engineer - Radio

JMA

Plano, Texas, United States (On-Site)
4 Months ago
Cloud Imperium Games - Lead Gameplay Animation Programmer

Cloud Imperium Games

Manchester, England, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
GIANTS Software - Technical Animator

GIANTS Software

Brno, South Moravian Region, Czechia (On-Site)
4 Months ago
DNEG - Crowd TD

DNEG

Sydney, New South Wales, Australia (On-Site)
2 Weeks ago
Ubisoft - Senior Cinematics Designer

Ubisoft

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)
1 Week ago
PlatinumGames - Cinematic Artist

PlatinumGames

(On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Playrix - Lead SDET

Playrix

Ukraine (Remote)
4 Months ago
Grimlore Games - C++ Programmer RTS Games (m/f/d)

Grimlore Games

Bavaria, Germany (Remote)
2 Months ago
QDStaff - Casino Game Developer

QDStaff

Reno, Nevada, United States (On-Site)
6 Months ago
The Walt Disney Company - Software Engineer II (Rust Developer)

The Walt Disney Company

San Francisco, California, United States (On-Site)
1 Month ago
Larian Studios - Engine Programmer

Larian Studios

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
6 Months ago
ByteDance - Network Software Development Engineer, SDN

ByteDance

Seattle, Washington, United States (On-Site)
3 Months ago
Guerrilla - Lead UI Programmer

Guerrilla

Amsterdam, North Holland, Netherlands (On-Site)
1 Month ago
Keen Software House - Senior Render Programmer

Keen Software House

Prague, Prague, Czechia (Hybrid)
1 Month ago
Playrix - Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Playrix

Cyprus (Remote)
4 Months ago
Google - Early Career Software Engineer, Black Community Inclusion

Google

State Of Minas Gerais, Brazil (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Unity - Senior Data Developer

Unity

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
4 Months ago
Ubisoft - 3D Animator - Rainbow Six Siege

Ubisoft

Saguenay, Quebec, Canada (Hybrid)
3 Weeks ago
Hitachi - D365 CE CRM Technical Architect

Hitachi

Toronto, Ontario, Canada (Remote)
4 Months ago
Keywords Studios (Player Support) - Head of Programming - Americas

Keywords Studios (Player Support)

Canada (Remote)
1 Week ago
Inworld AI - Forward Deployed Engineer - Canada

Inworld AI

Vancouver, British Columbia, Canada (Remote)
4 Months ago
Motive Studio - User Experience Designer - IRON MAN

Motive Studio

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Week ago
NVIDIA - Senior AI Infrastructure Engineer

NVIDIA

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
1 Day ago
Amber - Localization Quality Assurance with French

Amber

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
5 Months ago
Pinnguaq - Adult Program and Services Manager

Pinnguaq

Iqaluit, Nunavut, Canada (On-Site)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Animation Jobs

Framestore - New York Launchpad Internship 2025 | CG

Framestore

New York, New York, United States (Hybrid)
1 Week ago
Gearbox Software - Layout Lead, Cinema & Cinematics Dept

Gearbox Software

Frisco, Texas, United States (Hybrid)
2 Months ago
Guru Studio - 2D Nuke Compositing Artist: Julián

Guru Studio

Toronto, Ontario, Canada (Remote)
2 Months ago
Epic Games - Principal Research Scientist

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
Epic Games - Artiste sénior, effets visuels (VFX)

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
Bonfire Studios - Animator

Bonfire Studios

California, United States (Hybrid)
4 Months ago
Blue Zoo Animation Studio - Production Coordinator | Part-Time

Blue Zoo Animation Studio

London, England, United Kingdom (Hybrid)
3 Months ago
Activision - Expert Animator

Activision

Guildford, England, United Kingdom (Hybrid)
1 Month ago
SKYDANCE - Senior Cinematic Animator II

SKYDANCE

United States (Remote)
2 Weeks ago
DNEG - Animation TD (DNEG Animation)

DNEG

Chennai, Tamil Nadu, India (On-Site)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Novi Sad, Vojvodina, Serbia (On-Site)

Berlin, Berlin, Germany (On-Site)

(On-Site)

London, England, United Kingdom (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Epic Games

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug