Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.
Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Montpellier un·e Level Artists pour intégrer les équipes art de BGE2.
Vous travaillerez sur le level art, vous modéliserez les décors et créerez des textures tout en respectant la direction artistique du jeu.
À votre arrivée, vous devrez comprendre les documents de conception pour connaître les environnements, les objectifs, les atmosphères, l'histoire et le style afin de créer les niveaux. Vous devrez également vous familiariser avec Voyager (l'engine sur lequel BGE2 est développé) avant d'être responsabilisé sur la bonne intégration des éléments en fonction des contraintes techniques et de gameplay.
Par la suite, vous serez en charge de la mise en place du level art. Vous proposerez des idées et des concepts qui s'inscrivent dans la direction artistique établie. Vous designerez et réaliserez les architectures nécessaires à la MAP en fonction du cahier des charges (techniques, artistiques) et des intentions gameplay.
Vous serez en contact permanent avec l'ensemble des environment artists du projet. Collectivement, vous vous entraiderez et veillerez à la cohérence des levels. Vous participerez à enrichir l'équipe dans son expertise en partageant vos connaissances.
Vous devrez veiller à utiliser efficacement les outils de gestion de projet mis à votre disposition.
Vous avez au minimum 5 ans d’expérience sur des productions de jeux AAA.
Vous êtes habile dans la modélisation et le texturing d'environnements complexes optimisés, en respectant les contraintes techniques dans une direction artistique donnée. Vous êtes à l'aise avec la création de kits d'assets. Vous possédez un excellent sens de la composition.
Vous êtes autonome, organisé et doté d’un excellent relationnel. Vous faites preuve de proactivité ; vous aimez travailler en équipe dans un environnement qui évolue rapidement. Vous aimez chercher et apporter des solutions qui bénéficient à tous. Vous savez partager vos idées et les faire évoluer en échangeant avec votre lead et votre équipe.
Vous avez de bonnes aptitudes et une bonne culture artistique. Vous faites attention aux détails les plus subtils et vous avez un bon sens de l’observation.
Vous maîtrisez le modeling sous 3DS MAX et Blender. Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger avec vos pairs de façon fluide sur différents sujets professionnels.
Vous êtes curieux et vous avez déjà travaillé avec de l'IA (faire de la recherche, proposer des idées, recherche de design).
N'hésitez pas nous partager votre portfolio et vos réalisations.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
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En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
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Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.
Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.
Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.
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