Cheffe, Chef Artist 3d / Lead 3d Artist

2 Weeks ago • All levels

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Maya, ZBrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine
  • Modular Assets
Good to have:
  • Static Baked
  • Art Theory
  • Visual Storytelling
  • Environment Building
Perks:
  • Health Coverage
  • Stock Options
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Cheffe, Chef Artist 3d


Superviseur : Directeur du studio
Type d’emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal.

RésuméFinal Strike Games recherche un/une cheffe, chef Artist 3d passionné pour rejoindre notre équipe et nous aider à construire l’avenir du jeu multijoueur. Le candidat idéal aura une vaste expérience en production 3D et en création d’environnements, avec une capacité prouvée à donner vie à des concepts de haut niveau de manière indépendante ou en collaboration.

Nous recherchons quelqu’un de dévoué à rester à jour avec les dernières techniques et qui s’efforce d’atteindre l’excellence et la croissance personnelle. Notre équipe valorise l’honnêteté, la transparence et le respect de tous, tout en travaillant ensemble pour créer des expériences de jeu d’action inspirantes pour l’industrie.

C’est une opportunité remarquable de contribuer à la vision de jeux multijoueurs révolutionnaires, d’aider à façonner une pipeline artistique exceptionnelle et d’avoir un impact significatif sur un studio innovant et tourné vers l’avenir.

Les responsabilités incluent, mais ne sont pas limitées à :

  • Développer et améliorer la vision artistique globale et contribuer à la direction visuelle de nos projets.
  • Créer des environnements et des assets 3D prêts pour la production en utilisant Maya et ZBrush.
  • Construire des environnements 3D à partir de mises en page existantes, en mettant en œuvre des techniques modulaires lorsque cela est applicable.
  • Établir des workflows, des pipelines et des meilleures pratiques efficaces pour la création d’environnements et de props.
  • Superviser les ressources internes et externes pour s’assurer que les assets répondent à des normes de haute qualité.
  • Évaluer et fournir des retours constructifs lorsque nécessaire.
  • Créer indépendamment des concepts artistiques ou travailler sans ceux-ci si nécessaire, en traduisant les idées en visuels convaincants.

Compétences et qualifications requises :

  • Expérience approfondie avec les logiciels de production 3D, y compris Maya, ZBrush, et Substance Painter & Designer.
  • Solides connaissances en théorie de l’art, avec un œil aiguisé pour le design artistique, l’optimisation et la composition visuelle.
  • Maîtrise d’Unreal Engine avec expérience en éclairage statique pré-calculé.
  • Compréhension solide de la création d’assets modulaires et des techniques de construction d’environnements.
  • Capacité prouvée à s’auto-diriger, à travailler de manière indépendante et à prendre des décisions artistiques critiques sans supervision étroite.
  • Compétences en communication et en leadership.
  • Capacité à développer des meilleures pratiques, des workflows et des conventions de nommage pour rationaliser la production.


Rémunération & Avantages pour les Employés

Lorsque nous trouvons la personne idéale, nous nous efforçons de vous faire une offre qui suscitera votre plus grand intérêt. En plus de salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :

  • Santé & Bien-être : Nous savons que le bien-être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète pour vous et toute votre famille.
  • Récompenses Globales : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les circonstances de la vie. En plus d'offrir des salaires compétitifs, nous proposons des options d’achat d'actions, des primes, une assurance invalidité et vie, ainsi qu'un plan d'épargne-retraite avec une contribution équivalente.
  • Congés Flexibles : Nous savons qu’être au meilleur de soi-même au travail signifie aussi avoir du temps en dehors du travail. Nous offrons des congés payés généreux en plus des périodes de fermeture du studio.
  • Croissance :  Notre studio est rempli de personnes innovantes et curieuses. Ces valeurs développent une passion pour l’apprentissage, c’est pourquoi nous soutenons les opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel.
  • Connexion : Nous croyons en l'embauche des meilleures personnes, et que de grandes équipes créent de grands jeux. Nous créons plusieurs fois par an des opportunités pour nous réunir en studio afin de jouer et de bâtir des connexions durables.

Final Strike Games est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables. Si vous avez besoin d’assistance et/ou d’un aménagement raisonnable en raison d’un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.


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Lead 3d Artist

Reports to: Studio Head

Employment Status: Full Time

Work Location: Montreal, On-site


Summary

Final Strike Games is looking for a passionate Lead 3D Artist to join our team and help us build the future of multiplayer gaming. The ideal candidate will have extensive experience in 3D production and environment creation, with a proven ability to bring high-level concepts to life independently or through collaboration.  

We are looking for someone who is dedicated to staying current with the latest techniques and strives for excellence and personal growth. Our team values honesty, transparency, and respect for all, while working together to create industry inspiring action game experiences. 

This is a remarkable opportunity to contribute to the vision of groundbreaking multiplayer games, help shape an exceptional art pipeline, and make a high impact on an innovative and forward-thinking studio.

Responsibilities include but not limited to:

  • Develop and enhance the overall art vision and contribute to the visual direction of our projects.
  • Create production-ready 3D environments and assets using Maya and ZBrush.
  • Build 3D environments from existing layouts, implementing modular techniques where applicable.
  • Establish efficient workflows, pipelines, and best practices for environment and prop creation.
  • Oversee internal and external resources to ensure assets meet high-quality standards.
  • Appraise, provide constructive feedback when needed.
  • Independently create concept art or work without it as needed, translating ideas into compelling visuals.


Required Skills & Qualifications

  • Extensive experience with 3D production software, including Maya, ZBrush, and Substance Painter & Designer.
  • Strong art theory knowledge, with a sharp eye for design, optimization, and visual storytelling.
  • Proficiency in Unreal Engine with experience in static baked lighting.
  • Solid understanding of modular asset creation and environment building techniques.
  • Proven ability to self-direct, work independently, and make critical artistic decisions without close oversight.
  • Strong communication and leadership skills
  • Ability to develop best practices, workflows, and naming conventions to streamline production.


Compensation & Employee Benefits

When we find the right person, we try to make an offer that will excite you. In addition to competitive base salaries, we also offer robust employee benefits:


  • Health & Wellbeing: We know wellness is multi-dimensional, just like our employees. FSG offers comprehensive health coverage and covers 100% of premiums for the whole family.


  • Total Rewards: We want you to feel empowered in all of life’s circumstances. In addition to offering competitive salaries, we offer stock options, bonuses, disability and life insurance, and retirement savings with matching.

  • Flexible Time Off: We know that being your best at work means the ability to be present outside of work. We offer generous vacation benefits, paid holidays, and paid parental leave.

  • Growth: Our studio is filled with innovators and fearless explorers of the unknown. These values lend themselves to curiosity and a passion for learning, which is why we prioritize career advancement opportunities, training, and professional development.

  • Connection: We believe in hiring the best people, and that great teams make great games. We create opportunities several times a year to come together as a studio to play and build lifelong connections.

Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances. If you need assistance and/or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.


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About The Company

Final Strike Games was founded in March 2016 and is located in Bellevue, WA and Vancouver BC.


At FSG we leverage our vast multiplayer experience to create games focused on AAA multiplayer experiences and online services for Personal Computers and gaming consoles.


Our mission is to create multiplayer games and online services for PC and Console.


We are working on an Unannounced PVP shooter and are scaling our team. Come Join us and Make amazing Multiplayer!

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