Lead Character Artist - Projet Compétitif (H/F/NB)

1 Day ago • 5 Years +

About the job

SummaryBy Outscal

Quantic Dream seeks a Lead Character Artist with 5+ years of experience in rigging and skinning. Must be proficient in Maya, facial animation, and have a strong pipeline and workflow understanding. Experience with clothing simulation and a passion for video game production is a plus.
Dans le cadre de son développement et pour l’une de ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) Lead Rigger Artist spécialisé dans la production des personnages 3D d’un nouveau projet compétitif.

Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur un projet ambitieux et innovant.

Sous la responsabilité du Directeur Artistique du projet, et vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe de Production et le Pôle Développement/Programmation Informatique.

Vos missions au sein de l’équipe Quantic Dream

    • Assurer la qualité visuelle à atteindre et offrir un haut niveau de qualité pour cet aspect du jeu ;
    • Livrer les assets graphiques en respectant les délais et standards de qualité requis ;
    • Diriger et accompagner une équipe en interne, et montrer une capacité à communiquer efficacement à la fois par écrit et à l'oral ;
    • Participer au recrutement de nouveaux membres de l’équipe ;
    • Apporter votre soutien artistique et vos solutions techniques à l’équipe et à la vision du jeu ;
    • Produire des modèles 3D de grande qualité dans le style artistique défini pour le projet ;
    • Penser le pipeline et améliorer les workflows afin d’atteindre les objectifs techniques et artistiques du projet ;
    • Travailler en lien avec des outsourcers externes et être en mesure de collaborer afin de maintenir le standard de qualité du jeu via des reports, feedbacks et process de production.
    • Collaborer avec le Directeur Artistique projet afin de créer et maintenir un style et une atmosphère artistique en accord avec le visuel défini pour le jeu.

Vos qualités qui feront la différence

    • Au moins 5 ans d’expérience en tant que Rigger Artist;
    • Parfaite connaissance des techniques de rigging et de skinning ;
    • Excellent niveau de communication orale et écrite : expliquer clairement, fédérer, convaincre ;
    • Maîtrise des techniques de simulation de vêtements ;
    • Parfaite maitrise des solutions d’animation faciale ;
    • Parfaite connaissance de Maya ;
    • Vision de la production orientée pipeline ;
    • Autonomie, capacités d'organisation et esprit de synthèse ;
    • Capacité à faire preuve d’agilité dans la réalisation des missions ;
    • Sens de la rigueur, esprit méthodique et réactif ;
    • Curiosité, ouverture d'esprit, excellentes compétences relationnelles ;

    • Une première expérience dans le secteur des jeux-vidéo est un plus.
    • Une première expérience managériale est un plus ;
Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler sur des projets ambitieux et innovants. Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe ! 

Merci d’inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité.

QUANTIC DREAM s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

Île-de-France, France (Hybrid)

Île-de-France, France (Hybrid)

Île-de-France, France (Hybrid)

Quebec, Canada (Hybrid)

Île-de-France, France (Hybrid)

Quebec, Canada (Hybrid)

Quebec, Canada (Hybrid)

Île-de-France, France (Hybrid)

Île-de-France, France (Hybrid)

View All Jobs

Similar Jobs

Wildlight Entertainment - Senior Character Artist

California, United States (Remote)

Oculus VR - Character Artist, BigBoxVR

Washington, United States (Remote)

Moon Active - 2D Character Artist

Worldwide (Remote)

amc-studio - 3D Character Artist

Bucharest, Romania (Remote)

Ember Lab - Senior Character Artist

California, United States (On-Site)

stillalive studios - 3D Character Artist

Tyrol, Austria (Remote)

Warhorse Studios - Technical Character Artist

Prague, Czechia (On-Site)

IO Interactive - Technical Character Artist

İstanbul, Türkiye (Hybrid)

Similar Skill Jobs

Paradox Interactive - 3D Character Art internship - 1st half 2025

South Holland, Netherlands (On-Site)

Paradox Interactive - 3D Animation internship - 1st half 2025

South Holland, Netherlands (On-Site)

Wildlight Entertainment - Senior Character Artist

California, United States (Remote)

ArenaNet - Animation Lead (Unannounced Project)

Washington, United States (Hybrid)

Ubisoft - Associate Art Director

Quebec, Canada (Hybrid)

CAUSE AND FX - Lead Compositing Artist

Auckland, New Zealand (Hybrid)

NetEase Games - Senior VFX Artist

Quebec, Canada (Hybrid)

Jobs in Paris, Île-de-France, France

One of Us - Production Coordinator

Île-de-France, France (Hybrid)

Voodoo - Senior iOS Engineer - Freelance

Île-de-France, France (Hybrid)

Homa games - Store Analyst

Île-de-France, France (On-Site)

Gaming Innovation Group  - Senior System Administrator

Occitanie, France (Hybrid)

Voodoo - Product Designer - WeMoms

Île-de-France, France (Hybrid)

Homa games - Lead Producer - All in Hole

Île-de-France, France (Hybrid)

Voodoo - Influencer Content Associate - Internship

Île-de-France, France (On-Site)

Art Jobs

Paradox Interactive - 3D Character Art internship - 1st half 2025

South Holland, Netherlands (On-Site)

Paradox Interactive - 2D Art internship - 1st half 2025

South Holland, Netherlands (On-Site)

Wildlight Entertainment - Senior Character Artist

California, United States (Remote)

Electronic Arts - 2D Artist Intern

Washington, United States (On-Site)

Electronic Arts - Concept Artist - Character

Shanghai, China (On-Site)

Electronic Arts - Concept Artist - Hardware

Shanghai, China (On-Site)

Electronic Arts - Senior Concept Artist

Shanghai, China (On-Site)

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug