Ingénieur Développeur Mobile/AR H/F (HoloForge)

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About the job

SummaryBy Outscal

Asobo Studio seeks a talented Mobile/AR developer for their HoloForge division. You'll work on adding AR mobile capabilities to projects (Android/iOS), collaborating closely with the team to develop prototypes and ensure a smooth user experience. Strong C++ and Unity/C# skills are essential. Experience with VR/AR is a plus.
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
HoloForge est le département B2B d’Asobo Studio, en charge de développer des applications AR/VR/XR depuis 2011. Il s’agit de rejoindre une équipe ambitieuse et pionnière dans le monde holographique, qui apporte des réponses concrètes aux besoins de grands groupes français et internationaux (industrie, culture, divertissement, santé, etc…). Tu auras l'opportunité de travailler sur l’ajout d’une modalité AR mobile à nos projets (Android/iOS).

Ton équipe
Au sein de l'équipe HoloForge, 10 personnes, tu seras sous la supervision du Lead Programmeur dans le cadre d’un stage de 6 mois, à Bordeaux.

Tes missions

    • Tu travailleras sur l’ajout d’une modalité AR mobile à nos projets (Android/iOS)
    • En collaboration étroite avec le reste de l’équipe de développement, tu identifieras les différents éléments à développer (technologies/interface) pour porter une expérience Quest sur mobile, et définiras un plan de développement
    • Tu développeras des prototypes en mode itératif pour valider les choix techniques et ergonomiques
    • Tu présenteras les résultats au reste de l'équipe de développement en soulignant les forces et faiblesses des différentes approches proposées
    • Tu échangeras en continue avec l’UX Designer de l’équipe pour s’assurer d’une expérience utilisateur qualitative
    • Tu mettras à jour notre environnement d’intégration continue afin que ces nouveaux dispositifs s’inscrivent pleinement dans notre process de production

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu suis actuellement une formation diplômante de type Bac+5 en informatique et recherches un stage de fin d'études
    • Tu as déjà développé un projet pour mobile (iOS ou Android)
    • Tu as un intérêt particulier pour les nouvelles technologies, en particulier la réalité virtuelle ou la réalité augmentée
    • Tu es sensible aux problématiques d’ergonomie, d’architecture logicielle, de qualité logicielle
    • Tu es très à l’aise avec le langage de programmation C++
    • Tu as déjà expérimenté l'environnement Unity / C#
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

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