Senior Audio Programmer

5 Days ago • 5 Years + • Sound Design

Job Summary

Job Description

Epic Games seeks a Senior Audio Programmer to enhance their cutting-edge audio engine within Unreal Engine. Responsibilities include designing and implementing new audio tools, workflows, and system-level features; collaborating with audio designers and technical designers; supporting audio creators in tool usage; debugging and optimizing code for performance; and testing and documenting work. The ideal candidate will have 5+ years' experience in tool programming and UI development, strong C++ skills, expertise in digital signal processing, and a passion for creating high-quality user experiences for content creators. Experience with UE5 and audio-specific languages is a plus.
Must have:
  • 5+ years tool programming & UI development experience
  • Strong C++ skills & GUI framework knowledge
  • Digital signal processing expertise
  • Experience with Unreal Engine 5
  • Excellent problem-solving skills
Good to have:
  • Experience with Max/MSP, Reaktor, etc.
  • Audio-specific language experience (Max/MSP, PD, etc.)
  • Audio design/composition background
  • DAW plugin development experience
Perks:
  • 100% employer-paid benefits (medical, dental, vision)
  • Supplemental insurance coverage
  • Telemedicine
  • Life insurance
  • Long-term disability insurance
  • Weekly disability pay
  • Retirement savings plan with employer matching
  • Employee assistance program
  • Mental wellness program

Job Details

PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.

Ce que vous ferez

Le moteur audio de pointe d’Epic Games, intégré dans Unreal Engine, soutient le travail d’équipes internes comme celle de Fortnite et divers titulaires de licences externes. Le candidat viendra renforcer l’équipe dynamique responsable du moteur audio en se concentrant sur l’amélioration de nos outils audio et de l’expérience des utilisateurs. Il jouera un rôle crucial dans le développement de la technologie audio et influencera plus largement le secteur des jeux vidéo et le rendu audio en temps réel.

Ce dont vous serez responsable

  • Concevoir et introduire de nouveaux outils pour les moteurs audio, les processus de travail et les fonctionnalités audio au niveau des systèmes.
  • Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs audio et les concepteurs audio techniques pour soutenir et élargir les processus de travail audio et les pipelines de contenu audio.
  • Soutenir les concepteurs audio dans leur utilisation d’outils d’édition et créer des fonctionnalités améliorant l’expérience d’utilisation, au besoin
  • Travailler avec les équipes responsables de la création de moteurs audio pour cerner et résoudre les bogues avec les outils et autres problèmes.
  • Établir le profilage du code et le modifier pour répondre aux exigences de performances et de mémoire.
  • Tester et documenter votre travail. Rédiger du code clair, maintenable et fonctionnel.

Ce que nous recherchons

  • Minimum de 5 ans d’expérience professionnelle en programmation au niveau des outils et en développement UI.
  • Baccalauréat en informatique ou expérience professionnelle équivalente.
  • Solides compétences en programmation avec C++ et connaissance des cadres GUI C++ (p. ex. JUCE, wxWidgets, Qt, etc.).
  • Expertise dans le traitement de signaux numériques et les concepts audio numériques fondamentaux.
  • Passion pour le développement d’outils avec des UX de qualité pour les créateurs de contenu.
  • Expérience avec UE5.
  • Expérience avec d’autres cadres UI conçus pour le traitement de signaux numériques sur graphes (p. ex. Max/MSP, Reaktor, etc.).
  • Expérience avec des langages propres à l’audio (p. ex. Max/MSP, PD, Supercollider, ChucK, etc.).
  • Parcours professionnel en conception audio, en composition musicale ou dans un autre domaine lié à l’audio.
  • Avoir travaillé au développement de plugiciels pour stations audionumériques.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

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