About the job

SummaryBy Outscal

Senior UI Programmer needed for Flight Sim project, 5+ years C++ experience, UI knowledge, good communication skills, English fluency.
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Tu seras directement impliqué(e) dans les premières phases d’un projet ambitieux où l’interface utilisateur jouera un rôle clé dans notre succès. Tu utiliseras des UI très innovantes et ton travail sera concrètement visible par les joueurs.

Ton équipe
Au sein de l'équipe UI Programmeur du Pôle UI, tu seras supervisé(e) par Ronan et rejoindrasune équipe de 6 programmeurs. Au quotidien, tu travailleras avec différents corps de métier (Art, Design, Gameplay, Programmation, Son…).

Tes missions

    • Tu développeras de nouvelles interfaces et composants dans le jeu
    • Tu participeras à maintenir les interfaces développées
    • Tu auras des interactions quotidiennes avec l’équipe UX et UI Art, qui soumet les interfaces à intégrer
    • Tu travailleras en collaboration avec les designers et les programmeurs gameplay
    • Tu atteindras nos objectifs en matière d'esthétique et d'utilisation
    • Tu participeras à la documentation des différents éléments conçus ou programmés

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu as au moins 5 ans d'expérience à un poste similaire
    • Tu as de solides connaissances en C++
    • Tu t’intéresses aux sujets liés à l’UI (veille technologique)
    • Tu as une bonne vision de l’ergonomie et tu as un sens esthétique développé
    • Tu as de bonnes qualités relationnelles, et de communication
    • Tu parles et écris anglais à un niveau professionnel
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

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