UI Art Designer Senior H/F (Flight Sim)

2 Months ago • 5 Years +
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About the job

SummaryBy Outscal

UI Art Designer with 5+ years experience in game development, expert in Photoshop, Illustrator, Adobe XD & After Effects. Contribute to the iconic Flight Simulator franchise.
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi c’est une super opportunité ?
Parce que c’est l’occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic). Tu travailleras sur un des projets du jeu vidéo les plus novateurs et exigeants en UI. Tu apprendras également énormément.

Ton équipe
Tu intégreras l’équipe UI et travailleras avec Charlotte, Associate Lead UI Artist. Au quotidien, tu travailleras en collaboration avec les game designers et UX designers, et les programmeurs du projet.

Les missions

    • Tu créeras des designs et mockups animés pour des menus, des interfaces ingame ou des features du jeu à partir de la DA déjà existante, et tu seras chargé.e de leur intégration
    • Tu auras pour mission de créer des UI cohérentes et ergonomiques
    • Tu travailleras directement avec les designers/UX pour résoudre les problèmes de lisibilité et d’ergonomie
    • Tu travailleras directement avec les programmeurs pour résoudre les problèmes techniques et d’implémentation

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu as 5 ans d'expérience minimum à un poste similaire dans une production de jeux vidéo
    • Tu as de très bonnes connaissances en Design d’interface et ergonomie
    • Tu es expert.e sur Photoshop, Illustrator, adobe XD et After effect
    • Tu possèdes un excellent sens artistique, notamment en iconographie, typographie et éléments HUD
    • Tu as un intérêt pour la veille technologique
    • Tu as un œil avisé pour la composition, la clarté et la lisibilité
    • Tu sais faire preuve de polyvalence dans de nombreux styles artistiques différents
    • Tu sais t’adapter à un style pré existant et à des contraintes techniques
    • Tu démontres de la curiosité, une capacité à travailler en équipe et une bonne communication
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. Pour cela, remplis le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso). 

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.

About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

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