岗位职责:
1、负责游戏内战斗单位的定位、技能、强度设计及实现;
2、负责和系统策划协作,对游戏内养成功能的战斗技能和强度进行设计及实现;
3、负责对线上战斗环境进行把控,持续完善所负责的战斗设计;
4、与美术和程序沟通,跟进玩法及战斗逻辑开发;
5、持续跟进、体验同类型产品,并表达自己的想法。
能力要求:
1、3年以上战斗策划岗位经验,拥有至少一款完整卡牌游戏战斗设计经验,具备从整个项目规划战斗相关模块和体验的思维;
2、有良好的自我驱动力与沟通协作能力;
3、热爱游戏,视野开阔,持续关注市面上的新产品,对卡牌品类有深入的体验和理解。
岗位职责:
1、负责游戏内战斗单位的定位、技能、强度设计及实现;
2、负责和系统策划协作,对游戏内养成功能的战斗技能和强度进行设计及实现;
3、负责对线上战斗环境进行把控,持续完善所负责的战斗设计;
4、与美术和程序沟通,跟进玩法及战斗逻辑开发;
5、持续跟进、体验同类型产品,并表达自己的想法。
能力要求:
1、3年以上战斗策划岗位经验,拥有至少一款完整卡牌游戏战斗设计经验,具备从整个项目规划战斗相关模块和体验的思维;
2、有良好的自我驱动力与沟通协作能力;
3、热爱游戏,视野开阔,持续关注市面上的新产品,对卡牌品类有深入的体验和理解。
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