Cinematic Artist - Projet Non Annoncé (F/H/NB)

3 Months ago • All levels

About the job

Job Description

Cinematic Artist to create captivating cutscenes for an unannounced game. Must have experience in video editing, framing, and narrative logic.
Must have:
  • Video Editing
  • Framing Expertise
  • Narrative Logic
  • Team Collaboration
Good to have:
  • Game Industry
  • Real-Time Cinematics
  • Technical Pipeline
  • Tool Development
Perks:
  • Flexible Schedule
  • E-learning Platform
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Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses.

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !

 

Au sein de notre studio de production, vous rejoindrez un projet non-annoncé. En tant que Cinematic Artist, vous aurez la charge de la création de cinématiques précalculées et temps réel pour accompagner les visions artistiques, créatives, narratives, et design. Vous contribuerez également à la création et la mise en scène de cinématiques contextuelles liées au gameplay et la mise en valeur d’assets du jeu.

Pour cela, vous vous appuierez sur les outils mis à disposition en utilisant votre sens du rythme de la composition et du montage, ainsi que vos connaissances cinématographiques.

Fort·e d’une excellente communication, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes Animation/Character, Audio, Narration, ainsi que les équipes Level Art et Level Design.

Dans ce sens, vos missions seront les suivantes :

  • Créer des mises en scène convaincantes mettant en avant les propos narratifs et le gameplay du jeu ;
  • Communiquer et travailler étroitement avec le réalisateur et le directeur narratif afin de traduire les scripts en cinématique, ainsi qu’avec la directrice artistique pour répondre aux exigences visuelles du projet ;
  • Collaborer avec l’équipe de production pour intégrer l’ensemble des éléments cinématographiques dans le jeu en utilisant le pipeline existant ;
  • Respecter et maintenir les pipelines et les exigences techniques ;
  • Équilibrer la qualité avec l'efficacité lorsque vous êtes contraint·e à des délais de livraison serrés ;
  • Assurer la maintenance régulière des cinématiques pour s'assurer qu’elles gardent le bon niveau de qualité au sein du flow du jeu ;
  • Collaborer avec les différents départements artistiques et techniques à l'amélioration des outils ;
  • Etablir la documentation adéquate sur ces sujets.

Qualifications

  • Une première expérience est souhaitée dans l'industrie du jeu
  • Expertise en montage vidéo et cadrage
  • Capacité à comprendre et décliner une vision ainsi qu'une bonne compréhension de la logique narrative
  • Rigueur, autonomie, structuration de données et bonne capacité d’organisation
  • Bonne communication interpersonnelle et habileté à travailler en équipe efficacement
  • Savoir s'adapter rapidement à un environnement technique non connu

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft ; 
  • Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

 

Et après 1 an ?

  • Tu as un plan de carrière et d’évolution établis avec ton manager ainsi que des objectifs clairs qui te permettront de progresser et de revaloriser ton salaire chaque année ;
  • Tu as rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou tu as créé le tien !
  • Tu profites de ta pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour te balader dans le bois de Vincennes ;
  • Tu attends avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;
  • Tu es devenu.e super fort.e au babyfoot, à l’escalade, Mario Kart ou Just Dance !

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (Hybrid)

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

Malmö, Skåne County, Sweden (On_site)

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