Artiste de surfaçage de personnages / Character Surfacing Artist (DNEG Animation)

5 Months ago • All levels • Animation • Undisclosed

About the job

Job Description

Character Surfacer required with experience in feature animation, strong color and texture sense. Proficient in Maya, Shave and a Haircut, Yeti, XGen, Houdini, Mari, Substance, Photoshop, RenderMan or Arnold.
Must have:
  • Feature Animation
  • Color & Texture
  • Maya & Shave
  • Grooming Tools
Good to have:
  • Solaris Knowledge
  • Houdini Knowledge
  • BodyPaint 3D
  • RenderMan/Arnold
Perks:
  • Unionized Position
  • Global Studios

Description

Position at DNEG

(English version below) 
Rédigé au masculin pour alléger le texte 
DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série de nouveaux projets d'envergure. Rejoignez une équipe où le seul style maison est la qualité et travaillez aux côtés de certains des meilleurs talents du secteur pour donner vie à des personnages emblématiques et à des mondes uniques. Qu'il s'agisse d'adaptations complexes de romans graphiques ou de films magnifiquement stylisés, chaque projet est motivé par la passion de l'équipe pour le métier de l'animation et chaque rôle joue un rôle important dans le succès de nos émissions. Vous vous sentez inspiré ? Postulez dès maintenant pour faire partie de l'équipe de DNEG Animation et venez travailler avec nous sur des séries comme « The Garfield Movie “, ” Entergalactic “ et ” Nimona » !
 
Objectif principal du poste:  
Les Artistes du surfaçage de personnages devront fournir des éléments exceptionnels, tant sur le plan créatif que technique, et veiller à ce qu'ils soient livrés dans les délais impartis.  

Chaque projet étant différent et nécessitant une vision artistique unique, le candidat devra faire preuve d'une grande capacité d'adaptation à tout style ou design et posséder de solides bases sur les aspects techniques de la création de surfaçage de personnages. 


Responsabilités principales: 
  • Créer des surfaces de personnages uniques en images de synthèse, les texturer en utilisant le matériel de référence fourni. 
  • Soumettre son travail aux rushes et participer aux revues de production. Recevoir et traiter les commentaires artistiques et techniques. 
  • Vous êtes responsable de l'organisation et de la mise en œuvre de l'ensemble des activités de l'entreprise. 
  • Apprendre et se familiariser avec les flux de travail et les outils de pipeline du département de surfaçage de DNEG. 
  • Participer à divers examens/discussions spécifiques au projet, à l'assemblée du département et à d'autres réunions obligatoires. 

Exigences: 
  • Expérience de travail sur des longs métrages d'animation de différents styles artistiques.  
  • Expérience de production en tant que Character Surfacer. 
  • Un sens aigu de l'équilibre des couleurs et des textures et la capacité de s'adapter à n'importe quel aspect ou style. 
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec les responsables du surfaçage et les superviseurs afin d'assurer la qualité et la viabilité technique des ressources de personnages pour une production. 
  • Capacité à communiquer efficacement ses idées, ses suggestions et ses questions aux autres membres de l'équipe. 
  • Compétences très développées avec les outils de toilettage des fourrures et des plumes, tels que Maya, Shave and a Haircut, Yeti, XGen, Houdini et Katana pour le développement de l'apparence. 
  • Maîtrise de Mari (de préférence), Substance, Photoshop ou BodyPaint 3D. 
  • Expérience de production dans un logiciel moderne de ray-tracing ou de path-tracing comme RenderMan ou Arnold. 
  • Bande démo avec description illustrant les connaissances et l'expérience en matière de peinture, d'illustration ou de conception. 

Atouts: 
  • Diplôme en animation informatique ou dans un domaine connexe. 
  • Connaissance de Solaris et de Houdini 

 

Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.
 
Seuls les candidats sélectionnés pour les étapes suivantes du processus de recrutement seront contactés. Toutefois, tous les autres candidats seront ajoutés à notre base de données et pourront être pris en considération pour des opportunités futures.
 
A propos de DNEG: 

Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney). 
 

 

DNEG Animation is a world-class studio that creates high-end animated feature films and episodic content for audiences all over the world. We’re growing our global crews to help deliver an exciting slate of major new projects. Join a team where the only house style is quality and work alongside some of the best talent in the business to help bring iconic characters and unique worlds to life. From complex graphic novel adaptations to beautifully-stylized films, each project is driven by the team's passion for the craft of animation and every role plays a huge part in the success of our shows. Feel inspired? Apply now to be part of the DNEG Animation team and come work with us on shows like ‘The Garfield Movie’, ‘Entergalactic’ and ‘Nimona’!
 
Key Purpose of the Job:  
Character Surfacers will be required to deliver outstanding assets, both creatively and technically and ensure the delivery of assets within the time frame established.  
 
Since each project is different and requires a unique artistic vision, the candidate will have to demonstrate high skills to adapt to any style or design and have a solid foundation on the technical aspects of character surfacing creation. 

 

Key Responsibilities: 
  • Create unique CG character surfacing, grooming, and texturing using provided reference material. 
  • Submit your work to dailies and attend production reviews. Receive and address artistic and technical feedback. 
  • Quality check your work before handing off to downstream depts using DNEG protocols. 
  • Learn and become familiar with DNEG Surfacing Dept workflows and pipeline tools. 
  • Attend various project-specific reviews/discussions, department assembly, and other mandatory meetings. 

 

Job Requirements : 
  • Experience working on feature animated films of varying artistic styles.  
  • Production experience as a Character Surfacer. 
  • A strong sense of colours and textures balance with the ability to adapt to any look or style. 
  • Ability to work closely with Surfacing Leads and Supervisors to ensure the quality and technical viability of character assets for a production. 
  • Ability to effectively translate your ideas, suggestions, and questions with other members of the team. 
  • Highly developed skills with fur and feather grooming tools, such as Maya, Shave and a Haircut, Yeti, XGen, Houdini, and Katana for look development. 
  • Proficient in Mari (preferred), Substance, Photoshop, or BodyPaint 3D. 
  • Production experience in modern ray-tracing or path-tracing software like RenderMan or Arnold. 
  • Demo reel with descriptive breakdown illustrating knowledge and experience in painting, illustration, or design. 

 

Additional Skills : 
  • Degree in Computer Animation or relevant course. 
  • Solaris and Houdini knowledge 
 
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
 
Only candidates selected for the next steps in the hiring process will be contacted. However, all other applicants will be added to our talent pool and may be considered for future opportunities.
 


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film, television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).

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About The Company

DNEG is a world-leading visual entertainment services company for the creation of feature film, television, and multiplatform content, with worldwide offices and studios across North America, Europe, Asia, and Australia.

 

DNEG’s critically acclaimed work has earned the company seven Academy Awards® for Best Visual Effects and numerous BAFTA, Primetime EMMY® Awards and VES Awards for its high-quality VFX work. 


Visit www.dneg.com for DNEG’s current and upcoming projects on behalf of Hollywood and global studio and production company.

London, England, United Kingdom (On-Site)

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)

Mumbai, Maharashtra, India (Remote)

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