Directrice, Directeur technique (conception de niveaux)

2 Months ago • 7-10 Years

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Game Industry Experience
  • Unity/Unreal Engine
  • Technical Design Skills
  • Leadership Experience
Good to have:
  • Jira/Perforce Usage
  • Basic Programming
  • Microsoft Office Suite
  • Problem-Solving Mindset
Perks:
  • Industry Leader
  • Unique Work Environment
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Description de l'entreprise

En tant que directrice ou directeur technique design chez Ubi MTL, vous êtes le lien entre la vision conceptuelle et sa mise en œuvre technique. Avec le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global, vous offrez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.

Même si chaque journée de développement comporte son lot de défis anticipés et imprévus, vous conservez toujours une perspective d'ensemble. En tant que penseur•euse stratégique et planificateur tactique, vous maintenez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme afin de gérer efficacement tout type de situation, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.

Grâce à vos connaissances, à votre capacité d'adaptation et à votre volonté d'aider, les membres de votre équipe tout comme les autres intervenants peuvent se tourner vers vous pour obtenir des renseignements et des conseils. Vous êtes une personne-ressource pour les employés Ubisoft du monde entier.

Description du poste

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique de votre spécialité (p. ex. IA, missions, monde, cinématiques, etc.).
  • Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et les flux de design.
  • Former vos membres d’équipe en leur apprenant les outils et techniques et les informant de nouveaux processus.
  • Soutenir les besoins techniques des créateurs de contenus et permettre la communication entre les équipes de design et de programmation.
  • Passer en revue et commenter le travail intégré, et trouver des correctifs aux bogues.
  • Mettre à jour la documentation technique (p. ex. procédures, guides pratiques, etc.).
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques et les partager avec nos studios.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe de design technique et développer leurs talents.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en conception de jeu ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 7 ans d’expérience dans l’industrie de jeux vidéo ou autre expérience pertinente + 3 ans d’expérience en leadership
  • Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, et la suite Microsoft Office (spécialement Excel, PowerPoint et Visio)
  • Familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira), des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce) et de la programmation de base
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Pensée critique, gestion de temps et organisation
  • Souci du détail, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et vos jeux livrés

Informations supplémentaires

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.

Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Île-de-France, France (On-Site)

Bucharest, Romania (Hybrid)

Quebec, Canada (On-Site)

California, United States (On-Site)

Île-de-France, France (On-Site)

Île-de-France, France (On-Site)

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