3Dアーティスト|3D Artist

1 Week ago • All levels • 3D Art

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • 3D Art Production Experience
  • Proficiency in 3D Modeling Tools
  • Texturing & Shading Knowledge
  • Strong Drawing & Creativity
  • Collaboration & Communication Skills
Good to have:
  • AAA or AA Project Experience
  • AAA Action Game Development Experience
  • Photorealistic 3D Model Creation Experience
Perks:
  • Comprehensive Insurance
  • Commuting Allowance
  • Communication Allowance
  • Self-Development Allowance
  • Overtime & Late-Night Meal Allowance
  • Regular Health Checkups
  • Employee Assistance Program (EAP)
  • Condolence & Congratulatory Payments
  • Long-Service Awards
  • Free Drink Corner
  • Festival Gift Cards
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Responsibilities:

仕事内容

1.3Dモデリング

ゲーム内のキャラクター、環境、オブジェクトなどの3Dモデルを制作します。ゲームのテーマやストーリーに沿ったデザインを行います。

 2.テクスチャリングとシェーディング

モデルにリアルな質感を与えるためのテクスチャリングとシェーディング作業を行います。

3.リギングとアニメーションの準備

キャラクターやオブジェクトが自然に動くためのリギングを行い、アニメーターが使用するための準備をします。

4.アートスタイルの維持

ゲーム全体のアートスタイルに一貫性を持たせるため、他のアーティストと連携しながら作業を進めます。

5.ビジュアルコンセプトの実現

ゲームのビジュアルコンセプトに基づいて、アイデアを具体化し、魅力的なビジュアルを創り出します。

6.ドキュメント作成

作業手順や技術的なドキュメントを整備し、チーム内での情報共有を促進します。

Job Description

1. 3D Modeling

- Create 3D models of characters, environments, and objects for in-game use, ensuring designs align with the game's theme and story.

2. Texturing and Shading

- Perform texturing and shading tasks to give models realistic surface qualities.

3. Rigging and Animation Preparation

- Set up rigging for characters and objects to ensure natural movement and prepare them for use by animators.

4. Maintaining Art Style

- Work collaboratively with other artists to maintain consistency in the overall art style of the game.

5. Visual Concept Realization

- Bring ideas to life based on the game’s visual concept, creating appealing visuals.

6. Documentation

- Prepare work procedures and technical documents to facilitate information sharing within the team.

Requirements:

応募資格

1.3Dアート制作の経験(AAAまたはAAプロジェクトが望ましい)

2.3Dモデリングツールの使用スキル(Maya、3ds Max、Blenderなど)

3.テクスチャリングおよびシェーディングに関する知識

4.3Aアクションゲームの開発経験があれば尚可

5.優れた描写能力と創造力

6.チームでの協力とコミュニケーション能力

7.フォトリアルでの3Dモデル製作の経験(優遇)

Qualifications

- Experience in 3D art production (preferably in AAA or AA projects)

- Proficiency in using 3D modeling tools (such as Maya, 3ds Max, Blender)

- Knowledge of texturing and shading

- Experience in developing AAA action games is a plus

- Strong drawing skills and creativity

- Ability to collaborate and communicate effectively within a team

- Experience in creating photorealistic 3D models (preferred)

雇用形態

正社员

試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし)

初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり)

※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。

賃金

年収額:応相談

※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。

※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。

労働時間・休日

就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分

完全週休2日制(土日・祝日)

入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日

年末年始休暇(12/30-01/03)

病気休暇(有給):12日/年

福利厚生

<各種保険>

健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL)

業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)

海外旅行保険

<各種手当>

通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当

<支援制度・その他待遇>

フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月)

従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇

この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。

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