Animatrice, Animateur Cinématiques - (Projet Assassin's Creed)

2 Months ago • 5 Years + • Animation

About the job

Job Description

Ubisoft is looking for a skilled Cinematic Animator with 5+ years of experience in video game animation to join their team in Montreal, Canada. Must have proficiency in animation software like Motion Builder, 3ds Max or Maya, a keen eye for detail and strong artistic vision. Experience in game engine animation optimization is a plus.
Must have:
  • Animation Software
  • Game Animation
  • Artistic Vision
  • Teamwork Skills
Good to have:
  • Game Engine
  • Motion Builder
  • 3ds Max
  • Maya
Perks:
  • Hybrid Work
  • Team Culture
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Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

En tant qu'animatrice, animateur de cinématiques 3D chez Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une équipe de production de jeux reconnus pour leur qualité tels que Assassin's Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d'autres.

Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous pensez toujours à l'intention du mouvement et au comportement du sujet, et à la façon dont cette petite partie s'intègre dans l'image plus large du jeu. Tous vos efforts prennent leur sens lorsque vous prenez du recul, que vous voyez le produit fini et que vous sentez les mois de mécanique et de prise de décision se dissoudre pour révéler une œuvre d'art qui donne vie à un monde nouveau et magnifique.

Vous comprenez que le travail d'équipe est essentiel pour en arriver là. En tant qu'individu, vous voyez une histoire cachée dans la façon dont une personne se déplace ; vous avez tendance à déconstruire le monde qui vous entoure en petites parties que vous reconstruisez ensuite. En tant que membre d'une équipe, vous êtes fier de votre souci du détail, de votre sens de l'organisation et de la communication, et de votre capacité d'adaptation au changement. Vous collaborez avec des artistes, des conceptrices, concepteurs, des programmeuses, programmeurs, des cheffes, chefs de projet et d'autres animatrices, animateurs, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui sont tous engagés dans l'objectif commun de dépeindre l'univers de manière authentique avec un certain flair.

Ce que vous ferez 

  • Appliquer les principes d’animation pour créer des animations de haute qualité en optimisant celles-ci pour respecter les contraintes techniques et en apportant les modifications demandées en fonction des commentaires relatifs à la direction artistique;
  • Imaginer des systèmes d’animation adaptés aux besoins du jeu en collaborant avec des collègues de différents métiers et être en mesure d’expliquer et documenter ce système pour les plus juniors ou les nouveaux arrivant·es sur l’équipe;
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de direction artistique, game design et de programmation afin de comprendre l’objectif de qualité à atteindre, les intentions de gameplay et de connaître précisément les possibilités d’affichage du moteur du jeu pour anticiper les résultats in-game des animations;
  • Participer à l’évaluation du temps nécessaire pour l’accomplissement de ses tâches en collaboration avec son ou sa supérieur immédiat·e et être en mesure de gérer son propre temps afin de respecter les échéances prévues;
  • Remonter à son ou sa supérieur immédiat·e les problèmes potentiels en lien avec les animations dont l’animateur ou l’animatrice est responsable;
  • Être en mesure d’effectuer rapidement des prototypages de base qui serviront pour des discussions en lien avec les animations et le gameplay;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Au moins 5 ans d'expérience en animation de jeux vidéo ou équivalent;
  • Aptitude à communiquer avec toutes les disciplines et à soutenir et élever l'équipe en termes de visuels;
  • Expérience avec des logiciels d'animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
  • Un œil artistique et un sens de la composition;
  • Vous aimez repousser les limites, mais vous comprenez également les exigences d'un travail d'équipe cohésif.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (Hybrid)

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

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