Artiste Technique/Technical Artist

3 Weeks ago • 5-10 Years
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About the job

SummaryBy Outscal

NetEase Games Montreal is seeking a Tech Artist with 5+ years of experience in real-time game engines. You'll be responsible for establishing and maintaining pipelines, ensuring technical integrity of visual data, and working closely with art and programming teams. Strong knowledge of Unreal, Python, and DCCs is essential.

Artiste Technique

Informations sur l'entreprise

NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games, est l'un des principaux développeurs et éditeurs de l'industrie du jeu. Notre objectif est d'offrir aux marchés internationaux une expérience de jeu de la plus haute qualité sur console, PC et mobile. Nous recherchons chaleureusement la collaboration de talents du monde entier pour produire des chefs-d'œuvre grâce à l'innovation et à l'inspiration.

Description du poste

Nous recherchons un artiste technique pour soutenir nos équipes de production sur notre nouvelle propriété intellectuelle.  Le candidat doit avoir une solide expérience dans ce rôle sur des jeux précédents avec des connaissances et une bonne expérience en matière de construction d’assets, est un bon communicateur, a de l’expérience en matière de construction de pipelines et qui aime travailler avec d'autres personnes.  Le candidat doit avoir également des bonnes connaissances en matière d’éclairage et de rendu graphique.

Ce que vous ferez :

  • Être l'artiste technique pour les équipes de production de contenu visuel (assets / props).
  • Contribuer à la définition et implémentation de pipelines.
  • Contribuer à la définition de règles de production de contenu (guidelines).
  • Contrôler en permanence l'intégrité technique du contenu.  Veiller à ce que les budgets de performance et de mémoire soient maîtrisés et respectés par les équipes d'art visuel.
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes, les directeurs techniques, les artistes techniques, art leads et programmeurs.
  • S'assurer de l'utilisation optimale de notre moteur Unreal 5, en termes de rendu, de création et d'utilisation des données.
  • Participer au développement des fonctionnalités et des outils, scripter selon le cas (Python).
  • Documentation.

Les compétences que nous recherchons :

  • 5 ans d'expérience en tant que Artiste Technique sur au moins un moteur de jeu en temps réel de dernière génération.
  • Bonne connaissance et maîtrise du rendu en temps réel, de la construction de contenu de qualité, de la performance et du benching de la mémoire.
  • Avoir de l’expérience en matière de création et maintenance d’outils.
  • Connaissance d'Unreal, de Python et des DCC standards de l'industrie du jeu.
  • Vous n'êtes pas seulement un résolveur de problèmes, vous êtes aussi une personne curieuse qui propose des solutions et des idées de grande valeur.
  • Pour vous, comment construire ‘du bon contenu’ c’est quelque chose que vous maîtrisez très bien.
  • Vous avez d'excellentes capacités de communication, vous aimez aider les collègues et vous êtes quelqu’un avec qui on aime travailler.

 

Pourquoi sommes-nous l'endroit idéal pour vous ?

Nous offrons l'expérience unique de faire partie de la fondation d'une nouvelle équipe de jeu internationale au cœur de Montréal, qui bénéficie de la riche diversité de ses membres et de l'échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Nous offrons également :

- La flexibilité de travailler à distance ou dans le confort de nos bureaux,

- Une couverture d'assurance et la télémédecine dès le premier jour,

- Une indemnité de transport et de repas,

- Une prime de référence,

- un REER avec contribution de l'employeur.

Rejoignez-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère de start-up unique et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et énergiques !

Si vous aimez la croissance sauvage et travailler avec des gens heureux et enthousiastes, vous apprécierez votre carrière chez nous !

 

Technical Artist

 

Company Briefing
NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games - is one of the leading developers and publishers in the gaming industry. Focused on delivering the best quality gaming experience on console, PC and mobile to international markets, we warmly seek collaboration with talents around the world to produce masterpieces through innovation and inspiration.

 

Job description 
We are looking for a Tech Artist to support our production teams on our new IP.  The candidate must have a solid experience in this role on previous games with knowledge and experience of rendering, lighting, performance, memory, communication, building pipelines who others love working with too.

 

What will you be doing: 
•    Work closely with the art, game direction to ensure we ‘materialize’ our dreams in terms of visuals.
•    Be the tech artist for the visual art content production teams.
•    Establish and maintain pipelines, technical guidelines, budgets with / for the visual art teams.
•    Constant monitoring of the technical integrity of the visual data.  Ensure that performance and memory budgets are mastered and hit by the visual art teams
•    Work closely with other artists, programmers

•    Ensure state-of-the art use of our Unreal 5 engine, in terms of rendering, proper data creation and usage.
•    Participate in features and tool developments.

 

The skills we’re looking for: 
•    5 years of experience as Tech Artist on at least one state-of-the art real-time game engine.
•    In depth knowledge & Master of Real-time rendering, data, performance and memory benching.
•    Has built pipelines and workflows in the past.
•    Knowledge of Unreal, Python and the standard DCCs of the gaming industry.
•    You are not only a problem solver; you also are a curious person who comes up with high value solutions and ideas.
•    Excellent leadership, communication, planning and easy to work with.

 

Why could we be the perfect place for you: 
We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.

 

We also offer:

  • The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
  • Insurance coverage and telemedicine from day one,
  • Transportation and meal allowance,
  • Referral bonus,
  • RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!

About The Company

NetEase Games, the video games division of NetEase, Inc., is a leading global video game developer and publisher, with operations in nine countries including owning global games studios that operate independently in North America, Europe and Japan.

We have developed and published international titles such as Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, and Naraka: Bladepoint.

NetEase Games works with other industry leaders and premium intellectual property holders to co-develop, distribute and market video games and content to players globally. Since our founding in 2001, we have developed or published hundreds of mobile, console and PC video games.

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