About the job

SummaryBy Outscal

Senior 3D Animator needed for AAA game development. Must have 6+ years experience, strong animation skills, and proficiency in Maya, Unreal Engine, and Snowdrop.

About the job

TIPOLOGIA DI CONTRATTO: INDETERMINATO

SEDE DI LAVORO: ASSAGO(MI)

La persona individuata si occuperà di creare delle scene animate all’interno di un videogame, utilizzando oggetti e personaggi. In particolare avrà la responsabilità delle seguenti attività: Consegnare animazioni di alta qualità che rientrino nei limiti dell’engine del gioco e che rispettino le priorità e la programmazione definita; animare personaggi, creando dei keyframe di alta qualità, prestando attenzione a dare personalità ai movimenti; interagire con gli altri dipartimenti per approfondire la conoscenza delle possibilità che l’engine di gioco offre in modo tale da poter integrare meglio il proprio lavoro e verificare che tutti gli elementi interagiscano correttamente; portare il proprio livello di animazione ad una qualità sempre più elevata; interagire con artisti e responsabili di dipartimento per comunicare eventuali rischi o ritardi connessi alle proprie animazioni

PROFILO IDEALE: Precedente esperienza di animazione 3D di videogiochi di almeno 6 anni; partecipazione come animatore 3D ad almeno 3 videogiochi AAA; preferibile una precedente esperienza di lavoro come animatore 3D presso uno Studio Ubisoft; preferibile una precedente esperienza all’estero in un’azienda videoludica; comprovata esperienza in animazione di cinematiche realtime per videogiochi; conseguimento del titolo di laurea (o equivalente) in Animazione Digitale e Sviluppo Videogiochi (Computer Animation and Game Development); conseguimento di un diploma post laurea presso una scuola di animazione 3D (Animsquad / Animation Mentor); conoscenza approfondita di Autodesk® Maya®; conoscenza approfondita dei seguenti engine: Unreal engine e Snowdrop; eccellente conoscenza dei principi e delle seguenti tecniche di animazione: staging, squash, and stretch, timing, anticipation, follow through, etc; comprovata abilità in animazione di personaggi umani; conoscenza di anatomia facciale e FACS (Facial Action Coding System); buona comunicazione, organizzazione e ottime competenze relazionali; fondamentale una conoscenza madrelingua della lingua inglese (livello C2)

ORARIO DI LAVORO E CCNL: full time 40 h settimanali dal Lunedì al Venerdì 09:00-13:00/14:00-18:00 - CCNL Metalmeccanico

RETRIBUZIONE: RAL 35.000 + buoni pasto da 8 euro e pc aziendale

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